Kit de Robótica LEGO Education Spike Prime

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Descripción

Nuevo software, nuevos motores, nuevas llantas, nuevos sensores, nuevas actividades educativas y más aprendizaje divertido.  Descubre el nuevo kit de robotica LEGO®Education SPIKE Prime. Se trata de la nueva solución de aprendizaje STEAM para estudiantes de últimos grados de primaria y primeros grados de secundaria que ayuda a desarrollar la confianza y habilidades de pensamiento crítico.

 

  • Nombre: LEGO® Education Spike Prime.
  • Nro. Item: 45678
  • Piezas: 528
  • Edad: 10+ (Primaria avanzada, Secundaria Inicial)
  • Nro. de estudiantes por kit: 2

Pensamiento crítico y resolución de desafíos STEAM relevantes y atractivos

SPIKE™ Prime es la reciente incorporación de LEGO®Education al aprendizaje STEAM.

SPIKE llega al alumnado independientemente de su nivel de conocimiento en robótica. Incluye proyectos de fácil inicio así como diseños con creatividad ilimitada. Les permite potenciar el pensamiento crítico, el análisis de datos y la resolución de problemas complejos con relevancia para el mundo real.

Esta solución está diseñada para estudiantes de ciclo superior de primaria y ciclo inicial de secundaria. Está optimizada con lecciones de 45 minutos con una gran cantidad de soporte interactivo y accesible para dar a los docentes todo lo que necesitan para impartir las clases con confianza, cualquiera que sea la experiencia previa.

El software de programación basado en Scratch permite una programación clara e intuitiva.

Descargar el Software Spike Prime completo en forma gratuita. Sistemas operativos compatibles: iOS, Chrome, Windows 10, Mac y Android

Software Spike Prime

Paquete de actividades

El software de programación incorpora cuatro Unidades Didácticas vinculadas al currículo escolar en materia STEAM. Están creadas para alumnos del ciclo superior de primaria y optimizadas en clases de 45 minutos. Tienen como objetivo el desarrollo del pensamiento y razonamiento abstracto a través de diferentes proyectos.

Actividades Spike Prime

Unidad Didáctica 1: Primeros Pasos

Enfocado en el proceso de diseño de ingeniería con actividades dirigidas a:

  • Ingeniería de Diseño.
  • Creación de prototipos
  • Establecimiento de procedimientos sistemáticos de prueba.
  • Análisis de datos para la mejor de soluciones.
  • Proyecto final: Diseño de un producto por encargo.

Proyecto Spike Prime

Unidad Didáctica 2: Arrancar un negocio

Enfocado en las habilidades de pensamiento computacional con actividades dirigidas a:

  • Desarrollo de habilidades de resolución de problemas a través de la descomposición los problemas.
  • Uso de pseudocódigo para secuenciar acciones.
  • Reconocimiento de patrones usando el código existente.
  • Identificación y corrección de errores en forma sistemática.
  • Proyecto final: diseñar un clasificador de cajas para una fábrica.

Aprender negocios con Spike Prime

Unidad Didáctica 3: Invenciones caseras (Life Hacks)

Enfocado en la representación y manipulación de datos con actividades dirigidas a:

  • Crear variables y listas que representen diferentes tipos de datos y realizar operaciones matemáticas básicas con sus valores.
  • Usar datos de la nube para que sean útiles y confiables.
  • Diseñar proyectos que combinen componentes de hardware y software para recopilar e intercambiar datos.
  • Proyecto final: diseñar un entrenador personal para aprender más rápido.

Proyecto Spike Prime

Unidad Didáctica 4: Listos para FIRST LEGO League

Enfocado a competencias de robótica:

  • Aprender los conceptos básicos de la construcción y programación de robots autónomos utilizando sensores con el fin de completar misiones.
  • Desarrollar habilidades relacionadas con la colaboración y el trabajo en equipo, y habilidades para la vida y para sus futuras carreras.
  • Proyecto final: diseñar un robot con el objetivo de completar misiones.

 

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